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sexta-feira, 5 de setembro de 2014
6ª Postagem: SÍNTESE DAS APRENDIZAGENS
- REFLEXÃO
No decorrer, da unidade II
consegui vencer muitos obstáculos, pois tinha muito receio de manusear o
computador e percebi que agora já estou bem mais interativa, posso navegar tranquilamente,
abrindo vários links e realizando as atividades. Inicialmente, navegamos
livremente na internet, refletindo a poesia de Marcus Vinicius, “Quem navega a
deriva“, após criar uma página no Pbworks e fazer um registro do poema, usando
vários recursos, como vídeos, desenhos, etc... Aprendi conceitos de Hipertexto
e Hipermídia e como utilizá-las nas páginas da Wikipédia, acessando vários
links se produziu um hipertexto. Aprendi cria blog e nele postar várias
produções de trabalhos. Realizaram trabalhos em grupos onde através dos
tutoriais, apresentaram como criar Prezi, Moviemaker, Google Docs, Web Quest e
Google Sites. Também tivemos a produção de uma escrita colaborativa a partir de
hipertextos, à participação de chats aprendizagem colaborativa. Foi uma
aprendizagem maravilhosa e uma conquista em todos os momentos em saber que os
desafios estavam sendo superados à medida que ia realizando as atividades,
tendo consciência que podemos aplicar na nossa escola. Houve muitas angustias e sofrimentos no decorrer do curso, pois nada é fácil quando não se tem muito conhecimento, mas está sendo superado com muito empenho, esforço e dedicação.
4ª POSTAGEM: O LOCAl O E O GLOBAL DO PROFESSOR E DO ALUNO,NÃO SÃO OS
MESMOS
A Informática vem adquirindo
cada vez mais relevância no cenário educacional. Sua utilização como
instrumento de aprendizagem e sua ação no meio social vem aumentando de forma
rápida entre nós. Nesse sentido, a educação vem passando por mudanças
estruturais e funcionais frente a essa nova tecnologia.
Houve época em que era necessário
justificar a introdução da Informática na escola. Hoje já existe consenso
quanto à sua importância. Entretanto o que vem sendo questionado é da forma com
que essa introdução vem ocorrendo.
A Informática Educativa privilegia a utilização do computador como a
ferramenta pedagógica que auxilia no processo de construção do conhecimento.
Neste momento, o computador é um meio e não um fim, devendo ser usado
considerando o desenvolvimento dos componentes curriculares. Nesse sentido, o
computador transforma-se em um poderoso recurso de suporte à aprendizagem, com
inúmeras possibilidades pedagógicas, desde que haja uma reformulação no
currículo, que se crie novos modelos metodológicos e didáticos, e
principalmente que se repense qual o verdadeiro significado da aprendizagem,
para que o computador não se torne mais um adereço travestido de modernidade.
A
chegada das tecnologias no ambiente escolar provoca uma mudança de paradigmas.
A Informática Educativa nos oferece uma vastidão de recursos que, se bem
aproveitados, nos dão suporte para o desenvolvimento de diversas atividades com
os alunos. Todavia, a escola contemporânea continua muito arraigada ao padrão
jesuítico, no qual o professor fala, o aluno escuta, o professor manda, o aluno
obedece. A chegada da era digital coloca a figura do professor como um
“mediador” de processos que são, estes sim, capitaneados pelo próprio sujeito
aprendiz. Porém, para que isso ocorra de fato, é preciso que o professor não
tenha “medo” da possibilidade de autonomia do aluno, pois muitos acreditam que
com o computador em sala de aula, o professor pede o seu lugar.
As ferramentas
computacionais, especialmente a Internet, podem ser um recurso rico em
possibilidades que contribuam com a melhoria do nível de aprendizagem, desde
que haja uma reformulação no currículo, que se crie novos modelos
metodológicos, que se repense qual o significado da aprendizagem. Uma
aprendizagem onde haja espaço para que se promova a construção do conhecimento.
Conhecimento, não como algo que se recebe, mas concebido como relação, ou
produto da relação entre o sujeito e seu conhecimento. Onde esse sujeito
descobre, constrói e modifica, de forma criativa seu próprio conhecimento.
O grande desafio da
atualidade consiste em trazer essa nova realidade para dentro da sala de aula,
o que implica em mudar, de maneira significativa, o processo educacional como
um todo.
2ª Postagem : BLOGS
EDUCATIVOS
1)
JOGOS
EDUCATIVOS VEM APRENDER MATEMÁTICA
Apresenta
jogos para crianças interagir com as
operações adição e subtração .
2)
BLOG
DA MATEMÁTICA
Este
blog é muito interessante pois apresenta uma variedades de atividades envolvendo jogos, como tais: o tangran e as
operações de adição e subtração.
3)
JOGOS
EDUCATIVOS - FLASH
Uma
variedade de jogos onde o professor pode acessar e escolher para as crianças jogarem na sua aula.
4)
EDUCACIONA
Este
site apresenta vários conteúdos de todas disciplina ,mostrando vídeos de aulas,
dicas de concurso, aulas online.
5)
SÓ
MATEMÁTICA – PORTAL MATEMÁTICO
O
aluno pode acessar e fazer seu cadastro e conhecer uma variedade de assuntos
ligados a matemática.
segunda-feira, 1 de setembro de 2014
1ª Postagem: APRESENTAÇÃO
Sou professora de matemática do Colégio Dr. Glicério Alves, situada no bairro Bélem Novo, atualmente trabalho com os 1º e os 3º anos noturno.
O objetivo do blog é podermos compartilhar nossos trabalhos, tanto do curso como na escolas.
Convido os visitantes a participarem dando algumas dicas e sugestões das atividades desenvolvidas durante o curso e após o término do mesmo, e também de outras atividades ligadas a educação.
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